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格闘ゲームでの中段技とは?意味と使い方を解説
中段技の意味とは?中段技とは、格闘ゲームにおいて立ちガードでしか防ぐことができない攻撃を指します。下段ガードをしている相手にはヒットするため、防御を崩…
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格闘ゲームでのリバーサルとは?意味と使い方を解説
リバーサルの意味とは?リバーサルとは、格闘ゲームにおいて特定の状況で相手の攻撃やプレッシャーを切り返すために使用される行動を指します。通常、ダウンから…
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格闘ゲームでの攻め継続とは?意味と使い方を解説
攻め継続の意味とは?攻め継続とは、格闘ゲームにおいて相手の防御や回避行動を許さずに、連続して攻撃を仕掛け続けるテクニックを指します。これにより、相手に…
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格闘ゲームでの重ねとは?意味と使い方を解説
重ねの意味とは?重ねとは、格闘ゲームにおいて相手の起き上がりや行動開始のタイミングに合わせて攻撃を重ねるテクニックを指します。これにより、相手が防御や…
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格闘ゲームでのしゃがみシミーとは?意味と使い方を解説
しゃがみシミーの意味とは?しゃがみシミーとは、格闘ゲームにおいて相手の投げや攻撃を誘発させるために、しゃがみを織り交ぜながら間合いを調整するテクニック…
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格闘ゲームでの仕込みとは?意味と使い方を解説
仕込みの意味とは?仕込みとは、格闘ゲームにおいて特定の行動や状況に合わせて、事前に技の入力を行うテクニックを指します。例えば、通常技がヒットした場合の…
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格闘ゲームでの無敵時間とは?意味と使い方を解説
無敵時間の意味とは?無敵時間とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一切の攻撃を受け付けない時間を指します。この状態では、相手の攻撃がキャラクターに当た…
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格闘ゲームでの空キャンセルとは?意味と使い方を解説
空キャンセルの意味とは?空キャンセルとは、格闘ゲームにおいて通常技や特定の動作を途中でキャンセルして必殺技や他の行動に移行するテクニックを指します。特…
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格闘ゲームでの投げ無敵とは?意味と使い方を解説
投げ無敵の意味とは?投げ無敵とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一定の間、投げ技に対して無敵状態になる特性を指します。投げ無敵中は相手の投げ技が一切…
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格闘ゲームでの空中ガード不能とは?意味と使い方を解説
空中ガード不能の意味とは?空中ガード不能とは、格闘ゲームにおいて特定の技が空中にいる相手に対してガード不可能な性質を持つことを指します。この性質を持つ…