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過去の記事一覧
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格闘ゲームでのしゃがみシミーとは?意味と使い方を解説
しゃがみシミーの意味とは?しゃがみシミーとは、格闘ゲームにおいて相手の投げや攻撃を誘発させるために、しゃがみを織り交ぜながら間合いを調整するテクニック…
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FPSゲームでのTrigger Discipline(トリガーディシプリン)とは?意味と活用方法を解…
Trigger Discipline(トリガーディシプリン)の意味とは?Trigger Discipline(トリガーディシプリン)とは、FPSゲーム…
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格闘ゲームでの仕込みとは?意味と使い方を解説
仕込みの意味とは?仕込みとは、格闘ゲームにおいて特定の行動や状況に合わせて、事前に技の入力を行うテクニックを指します。例えば、通常技がヒットした場合の…
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FPSゲームでのRecoil Control(リコイルコントロール)とは?意味と練習方法を解説
Recoil Control(リコイルコントロール)の意味とは?Recoil Control(リコイルコントロール)は、FPSゲームにおいて武器の反動…
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格闘ゲームでの無敵時間とは?意味と使い方を解説
無敵時間の意味とは?無敵時間とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一切の攻撃を受け付けない時間を指します。この状態では、相手の攻撃がキャラクターに当た…
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FPSゲームでのStrafing(ストレイフ)とは?意味と練習方法を解説
Strafing(ストレイフ)の意味とは?FPSゲームにおけるStrafing(ストレイフ)は、左右に移動しながら射撃や回避を行うテクニックを指します…
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格闘ゲームでの空キャンセルとは?意味と使い方を解説
空キャンセルの意味とは?空キャンセルとは、格闘ゲームにおいて通常技や特定の動作を途中でキャンセルして必殺技や他の行動に移行するテクニックを指します。特…
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FPSゲームでのSpray Control(スプレーコントロール)とは?意味と練習方法を解説
Spray Control(スプレーコントロール)の意味とは?FPSゲームにおけるSpray Control(スプレーコントロール)は、フルオート射撃…
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格闘ゲームでの投げ無敵とは?意味と使い方を解説
投げ無敵の意味とは?投げ無敵とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一定の間、投げ技に対して無敵状態になる特性を指します。投げ無敵中は相手の投げ技が一切…
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格闘ゲームでの空中ガード不能とは?意味と使い方を解説
空中ガード不能の意味とは?空中ガード不能とは、格闘ゲームにおいて特定の技が空中にいる相手に対してガード不可能な性質を持つことを指します。この性質を持つ…