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2025年 1月
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格闘ゲームでの即死コンボとは?意味と使い方を解説
即死コンボの意味とは?即死コンボとは、格闘ゲームにおいて相手の体力を一度のコンボでゼロにする超火力の連続技を指します。通常、このようなコンボは特定の状…
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格闘ゲームでのジャンプ攻撃とは?意味と使い方を解説
ジャンプ攻撃の意味とは?ジャンプ攻撃とは、キャラクターが空中にいる状態で繰り出す攻撃を指します。主に相手の頭上から攻め込むために使用され、立ちガードや…
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格闘ゲームでの削りダメージとは?意味と使い方を解説
削りダメージの意味とは?削りダメージとは、格闘ゲームにおいて相手がガードしている状態でも与えることができるわずかなダメージのことを指します。通常は必殺…
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FPSゲームでのLineup(ラインアップ)とは?意味と活用方法を解説
Lineup(ラインアップ)の意味とは?Lineup(ラインアップ)は、FPSゲームにおいてグレネードやモロトフ、スモークなどのユーティリティを特定の…
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FPSゲームでのQuick Scope(クイックスコープ)とは?意味と練習方法を解説
Quick Scope(クイックスコープ)の意味とは?Quick Scope(クイックスコープ)は、スナイパーライフルのスコープを短時間だけ覗き込み、…
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格闘ゲームでの削りダメージとは?意味と使い方を解説
削りダメージの意味とは?削りダメージとは、格闘ゲームにおいて相手がガードしている状態でも与えることができるわずかなダメージのことを指します。通常は必殺…
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格闘ゲームでの立ち回りとは?意味と重要性を解説
立ち回りの意味とは?立ち回りとは、格闘ゲームにおける試合全体の流れをコントロールするための動きや位置取り、技の選択を指します。相手との間合いを調整し、…
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格闘ゲームでのフレーム詐欺とは?意味と使い方を解説
フレーム詐欺の意味とは?フレーム詐欺とは、格闘ゲームにおいて技を当てた後の有利フレームを利用して、相手に反撃できるタイミングがあるように見せかけながら…
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FPSゲームでのUtility Usage(ユーティリティの使用)とは?効果的な活用法を解説
Utility Usage(ユーティリティの使用)の意味とは?Utility Usage(ユーティリティの使用)は、FPSゲームにおいてグレネード、ス…
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FPSゲームでのShoulder Peek(ショルダーピーク)とは?意味と使い方を解説
Shoulder Peek(ショルダーピーク)の意味とは?Shoulder Peek(ショルダーピーク)は、FPSゲームにおいて遮蔽物の端から体を少し…