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2025年 1月
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格闘ゲームでの攻め継続とは?意味と使い方を解説
攻め継続の意味とは?攻め継続とは、格闘ゲームにおいて相手の防御や回避行動を許さずに、連続して攻撃を仕掛け続けるテクニックを指します。これにより、相手に…
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FPSゲームでのDrop Shot(ドロップショット)とは?意味と使い方を解説
Drop Shot(ドロップショット)の意味とは?Drop Shot(ドロップショット)は、FPSゲームにおいて、射撃中に素早く伏せる動作を行い、敵の…
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FPSゲームでのClutch(クラッチ)とは?意味と成功のためのコツを解説
Clutch(クラッチ)の意味とは?Clutch(クラッチ)は、FPSゲームにおいて不利な状況下でプレイヤーが試合を逆転または勝利に導くプレイを指しま…
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格闘ゲームでの重ねとは?意味と使い方を解説
重ねの意味とは?重ねとは、格闘ゲームにおいて相手の起き上がりや行動開始のタイミングに合わせて攻撃を重ねるテクニックを指します。これにより、相手が防御や…
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FPSゲームでのBunny Hopping(バニーホッピング)とは?意味と練習方法を解説
Bunny Hopping(バニーホッピング)の意味とは?Bunny Hopping(バニーホッピング)は、FPSゲームにおいてジャンプを連続して行い…
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格闘ゲームでのしゃがみシミーとは?意味と使い方を解説
しゃがみシミーの意味とは?しゃがみシミーとは、格闘ゲームにおいて相手の投げや攻撃を誘発させるために、しゃがみを織り交ぜながら間合いを調整するテクニック…
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FPSゲームでのTrigger Discipline(トリガーディシプリン)とは?意味と活用方法を解…
Trigger Discipline(トリガーディシプリン)の意味とは?Trigger Discipline(トリガーディシプリン)とは、FPSゲーム…
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格闘ゲームでの仕込みとは?意味と使い方を解説
仕込みの意味とは?仕込みとは、格闘ゲームにおいて特定の行動や状況に合わせて、事前に技の入力を行うテクニックを指します。例えば、通常技がヒットした場合の…
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FPSゲームでのRecoil Control(リコイルコントロール)とは?意味と練習方法を解説
Recoil Control(リコイルコントロール)の意味とは?Recoil Control(リコイルコントロール)は、FPSゲームにおいて武器の反動…
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格闘ゲームでの無敵時間とは?意味と使い方を解説
無敵時間の意味とは?無敵時間とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一切の攻撃を受け付けない時間を指します。この状態では、相手の攻撃がキャラクターに当た…