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格闘ゲームでの重ねとは?意味と使い方を解説
重ねの意味とは?重ねとは、格闘ゲームにおいて相手の起き上がりや行動開始のタイミングに合わせて攻撃を重ねるテクニックを指します。これにより、相手が防御や…
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FPSゲームでのBunny Hopping(バニーホッピング)とは?意味と練習方法を解説
Bunny Hopping(バニーホッピング)の意味とは?Bunny Hopping(バニーホッピング)は、FPSゲームにおいてジャンプを連続して行い…
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格闘ゲームでのしゃがみシミーとは?意味と使い方を解説
しゃがみシミーの意味とは?しゃがみシミーとは、格闘ゲームにおいて相手の投げや攻撃を誘発させるために、しゃがみを織り交ぜながら間合いを調整するテクニック…
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FPSゲームでのTrigger Discipline(トリガーディシプリン)とは?意味と活用方法を解…
Trigger Discipline(トリガーディシプリン)の意味とは?Trigger Discipline(トリガーディシプリン)とは、FPSゲーム…
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格闘ゲームでの仕込みとは?意味と使い方を解説
仕込みの意味とは?仕込みとは、格闘ゲームにおいて特定の行動や状況に合わせて、事前に技の入力を行うテクニックを指します。例えば、通常技がヒットした場合の…
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FPSゲームでのRecoil Control(リコイルコントロール)とは?意味と練習方法を解説
Recoil Control(リコイルコントロール)の意味とは?Recoil Control(リコイルコントロール)は、FPSゲームにおいて武器の反動…
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格闘ゲームでの無敵時間とは?意味と使い方を解説
無敵時間の意味とは?無敵時間とは、格闘ゲームにおいてキャラクターが一切の攻撃を受け付けない時間を指します。この状態では、相手の攻撃がキャラクターに当た…
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FPSゲームでのStrafing(ストレイフ)とは?意味と練習方法を解説
Strafing(ストレイフ)の意味とは?FPSゲームにおけるStrafing(ストレイフ)は、左右に移動しながら射撃や回避を行うテクニックを指します…
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格闘ゲームでの空キャンセルとは?意味と使い方を解説
空キャンセルの意味とは?空キャンセルとは、格闘ゲームにおいて通常技や特定の動作を途中でキャンセルして必殺技や他の行動に移行するテクニックを指します。特…
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FPSゲームでのSpray Control(スプレーコントロール)とは?意味と練習方法を解説
Spray Control(スプレーコントロール)の意味とは?FPSゲームにおけるSpray Control(スプレーコントロール)は、フルオート射撃…